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using System;
using System.ComponentModel;
namespace HelloWorld
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string itemName = "Heavy Boots";
string itemType = "magic Boots";
int maxDps = 30;
int minDps = 34;
string itemCategory = "Armor";
int properties = 2;
string craftName = "Blacksmith";
int craftLevel = 1;
Console.WriteLine(itemName);
Console.WriteLine(itemType);
Console.WriteLine("{0}-{1}", minDps, maxDps);
Console.WriteLine(itemCategory);
Console.WriteLine("+{0} Random Magic Properties", properties);
Console.WriteLine("Crafted By: {0} (level {1})", craftName, craftLevel);
}
}
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