전체 글183 디아블로 아이템2 using System; using System.ComponentModel; namespace HelloWorld { internal class Program { static void Main(string[] args) { string weaponName = "Club"; string weaponType = "Mace"; float dps = 5.4f; float minDamage = 3; float maxDamage = 6; float attackSpeed = 1.20f; Console.WriteLine(weaponName); Console.WriteLine(weaponType); Console.WriteLine(dps); Console.WriteLine("Damage Per Second"); Cons.. 2023. 7. 19. 디아블로 아이템1 using System; using System.ComponentModel; namespace HelloWorld { internal class Program { static void Main(string[] args) { string weaponName = "Hand Axe"; string weaponType = "Axe"; float dps = 3.2f; float minDamage = 2; float maxDamage = 3; float attackSpeed = 1.30f; Console.WriteLine(weaponName); Console.WriteLine(weaponType); Console.WriteLine(dps); Console.WriteLine("Damage Per Second"); C.. 2023. 7. 19. HelloWorld using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace HelloWorld { internal class Program { static void Main(string[] args) { //변수를 선언하고 값을 할당 (변수의 초기화) string characterName = "홍길동"; Console.Write("이름: "); Console.WriteLine(characterName); int level; //변수의 정의, 선언 level = 12; //값을 level이라는 이름의 변수에 저장 (값을 할당) Console.Write("레벨.. 2023. 7. 19. 이전 1 ··· 28 29 30 31 다음