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using starcraft;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Net.Mail;
using System.Runtime.Serialization.Formatters;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Starcraft
{
internal class App
{
//생성자 메서드
public App()
{
//과일의 이름을 관리하는 배열
string[] fruitsNames = new string[5];
fruitsNames[0] = "사과";
fruitsNames[1] = "배";
fruitsNames[2] = "수박";
fruitsNames[3] = "복숭아";
//출력
for (int i = 0;i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("{0} : {1}", i, fruitsNames[i]);
}
}
}
}
using starcraft;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Net.Mail;
using System.Runtime.Serialization.Formatters;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Starcraft
{
internal class App
{
//생성자 메서드
public App()
{
//꽃의 이름을 관리하는 배열
string[] flowerNames = new string[4];
flowerNames[0] = "국화";
flowerNames[1] = "수선화";
flowerNames[2] = "튤립";
//출력
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.WriteLine("꽃{0} : {1}", i, flowerNames[i]);
}
}
}
}
using starcraft;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Net.Mail;
using System.Runtime.Serialization.Formatters;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Starcraft
{
internal class App
{
//생성자 메서드
public App()
{
//교통의 이름을 관리하는 배열
string[] trafficNames = new string[6];
trafficNames[0] = "버스";
trafficNames[1] = "기차";
trafficNames[2] = "지하철";
trafficNames[3] = "비행기";
trafficNames[4] = "택시";
//출력
for(int i = 0; i < 6; i++)
{
Console.WriteLine("교통수단 {0}: {1}", i, trafficNames[i]);
}
}
}
}
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