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2D 콘텐츠 제작/[언데드 서바이벌] 제작 일지9

[언데드 서바이벌 02] 무한맵 생성 & 몬스터 생성 1. 무한맵 생성 플레이어와 거리가 멀어지면 앞으로 재배치 Composite Collider2D : 타일마다 나눠진 형태를 하나로 합쳐줌 기존 타일맵 콜라이더에 Used By Composite 체크 (컴포짓 콜라이더에 위임) 바닥(컴포짓 콜라이더)와 플레이어가 충돌하면 안 되므로 Is Trigger 체크 골드메탈님 ver. 카메라 따라 다니기 - Cinemachine 사용 ( 잘 모르겠어서 안 씀,,) 내 ver. 카메라 따라다니기 - CameraController 스크립트 사용 (이걸로 사용) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraController : MonoBeh.. 2023. 9. 14.
[언데드 서바이벌 01] 게임오브젝트 생성, 애니메이션 제작, 이동 구현 1. 게임오브젝트 생성 유튜버 골드메탈님께서 만드신 교육용 게임개발 강좌이기 때문에 친절히 에셋도 다운 받을 수 있다! 에셋 다운받기 https://assetstore.unity.com/packages/2d/undead-survivor-assets-pack-238068 Undead Survivor Assets Pack | 2D | Unity Asset Store Get the Undead Survivor Assets Pack package from Goldmetal and speed up your game development process. Find this & other 2D options on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com 에셋을 다운받아 열어보니 플.. 2023. 9. 13.
골드메탈 -언데드 서바이버(Undead Survivor) 제작 일정 [골드메탈 - 언데드 서바이버(Undead Survivor)] 참고할 영상: https://www.youtube.com/watch?v=qOTbP9ciJ88&list=PLO-mt5Iu5TeZF8xMHqtT_DhAPKmjF6i3x&index=2 **장르 : 뱀서라이크(Games Like Vampire Survivors) - 로그라이크 게임 중에서도 뱀파이어 서바이버즈(2021)의 영향을 크게 받은 게임 장르. (로그라이크 : 최초의 던전탐색 RPG인 《Rogue》의 특징과 시스템을 모방하여 만든 게임 장르) - 슈팅게임의 특징을 가지고 있으나 플레이어의 피지컬 능력보다 캐릭터의 무기 선택 및 능력치 성장 방향 결정 및 능력치 성장이 더 중요. - 플레이어 캐릭터는 자유롭게 움직일 수 있으나 공격 버튼은 따로.. 2023. 9. 13.